吴腾的第一个问题可以说是游戏的核心,旗鼓相当才会让游戏战斗得有乐趣
“嗯,你提的这是个好问题,没有一劳永逸的办法,只能通过多种多样的渠道来解决这个问题
“比如在创建角色的时候,我们一般就是默认为弱国的,很多新用户并不知道哪个国家是强国,哪个国家是弱国
“弱国的奖励是高于强国的,这个可以通过任务来控制经验的产出,意思是通过任务系统对于弱国的玩家进行一定的扶持
“我们在游戏里增加严格的叛国机制,准许玩家通过选择国家来调节自己的需要
吴腾的第一个问题可以说是游戏的核心,旗鼓相当才会让游戏战斗得有乐趣
秘境副本降临仙侠:游戏结束 发表于 2021-11-10 23:25:59“嗯,你提的这是个好问题,没有一劳永逸的办法,只能通过多种多样的渠道来解决这个问题
叶云歌霍洵:第205章 来日方长(大结局) 发表于 2021-11-17 02:24:16“比如在创建角色的时候,我们一般就是默认为弱国的,很多新用户并不知道哪个国家是强国,哪个国家是弱国
我能点化神兵:第66章 阳光(大结局!) 发表于 2022-11-30 17:13:00“弱国的奖励是高于强国的,这个可以通过任务来控制经验的产出,意思是通过任务系统对于弱国的玩家进行一定的扶持
斗罗之我千寻疾不能死:新书_363 发表于 2022-02-14 16:16:48“我们在游戏里增加严格的叛国机制,准许玩家通过选择国家来调节自己的需要
医妃毒霸后宫:墨西歌 发表于 2020-12-06 20:50:14